争扒孩子社交娱乐之金矿?InnoGames:全球游戏玩耍家数超过1亿。

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德国出名页游开发商InnoGames日前颁,全球共已来跨1亿戏耍下玩过他们活的游乐。

Mind Candy公司CEO史密斯

InnoGames最成功之玩耍当属于《帝国熔炉》,拥有超越500万玩家。公司愿意过年亦可连续成长,计划推出至少三缓缓新作,并以组织规模由现有的200丁增至280丁。

英国在线游戏开发商Mind Candy
Ltd.本周五推出了同缓儿童社交活动游戏PopJam,而众多科技企业都未敢品尝参与儿童社交游戏市场。小玩家们得以于拖欠游乐中张贴照片、画画、分享自己之著述同随某个话题要品牌。

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当Mind Candy的CEO兼联合创始人之一,迈克尔·阿克顿·史密斯(Michael Acton
Smith)坚信这款新娱会打有无取得充分开发之社交网络用户群:7-12载的小不点儿娱乐玩家群体。

值得一提的是,InnoGames联合创始人及董事总经理Michael
Zillmer今年7月的,还来中华与了第十届中国玩商务大会并列席海外发展与合作论坛。

Mind Candy此前已经支付有《莫西怪兽》(Moshi
Monsters)游戏,儿童可于拖欠娱乐中认养和照料卡通人物。这款打在英国以及澳大利亚那个给欢迎,在美国市面之变现吗是。而《莫西怪兽》曾要史密斯成为英国最为资深的科技企业家之一。

from:qq

风险和时并存

重新多读:

  • 2014年德国娱乐市场分析
  • Newzoo:2014年德国玩市场数据——信息图
  • socialgamesobserver:调查结果显示Facebook社交游戏玩家多呢女性年龄介于19-25春
  • 艾媒咨询:中国手机游戏规模四年增加七倍增
  • SuperDataU赢电竞官网:2013年9月美国数字娱乐销售额达9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • 《产业报告》:2012年中国玩收入603亿
    同比增35.1%
  • Business
    Insider:2015年美国打交道娱乐市场以齐50亿美元规模
  • 《愤怒之小鸟》开发商Rovio月度活跃用户数超过2.63亿
  • CyberAgent:2013年3月玩用户过3000万
  • GameLook:2015年交道赌博游戏以越27亿美元
  • 周旋游戏支付常识:商业化不是绝无仅有追求
  • AppData:Candy Crush
    Saga夺得Facebook游戏DAU排行榜第一誉为
  • Facebook社交游戏会就这衰亡吗?
  • 争提高玩家的保留率
  • ERA:2012年英国游玩销售超5.22亿英镑

少数几乎独从业为游戏开发或聊天服务的网直接决定着7-12寒暑之少儿戏市场,比如沃尔特-迪士尼公司的《企鹅俱乐部》(Club
Penguin)。很多网络服务都未允13年份以下的幼童注册,其中即包括Facebook。不过,仍发生为数不少小玩家通过运用父母的账户或谎报年龄而改为这些网络的会员或用户。很多网店铺已经起来尝试专注于孩子用户的交际网络产品。美国Yoursphere
Media Inc.就计划以该儿童网络的用户数量提升至100万。

Facebook也已拟面向10-12年度之娃子用户开放其网络服务。在强调了出动儿童玩耍市场之风险及挑战之后,Facebook创始人马克?扎克伯格(Mark
Zuckerberg)在三年前就是提出“允许在恰当的时刻用孩子视为企业之潜在用户群”。

是因为用应本着纱环境监管与遵守保护儿童的相干法规,各家企业以出小社交网络产品时总要面对本付出相当于难题。业内人士对小朋友安全和市场过度商业化也抒发出了令人担忧情绪。加拿大、美国及多其他国家对小孩子电视广告的监管大严这吗是PopJam需要对的阻碍。

Mind
Candy公司高管表示,他们用尝试去用户的个人信息,比如姓氏和地方,并精心关注凌辱和性侵儿童等违法行为。为了能够完全符合美国联邦儿童在线隐私法之求,该商厦一度推迟了以美国市场推出PopJam游戏的时。Mind
Candy表示,该企业之应用软件才收集儿童的多少部分个人信息,比如年龄以及用户称,不过就也是了是因为符合隐私与多少安全法律之急需。

史密斯指出:“我们只是看,这是眼下市场高达极好之会有。有成百上千不等的品牌与搭档伙伴希望进行儿童市场,比如电影企业同玩具公司。现年39秋的史密斯还希望《莫西怪兽》现有的8500万用户也能迁移到PopJam游戏平台。该商家计划以该存世产品面临针对那个PopJam游戏网络进行超越平台营销。

着重分享玩家作品

PopJam似乎融合了图片分享网站Pinterest和Facebook旗下Instagram网站的品格。小玩家们可以以PopJam游戏中画图和分享内容,对其他用户的贴文发表评论,参与提供奖积分的赛等等。这种竞赛活动也堪让多少玩家们的艺术作品被再次多的用户享受。

史密斯代表:“你得在母校和自我冰箱上显示这些图案。现在,你还得将这些图案展示被全世界数百万底小伙伴等。”Mind
Candy目前一味于英国市面生产了PopJam游戏,苹果用户可以App
Store上免费生充斥这款打。而谷歌(微博)Android版PopJam也当计划之中。

史密斯指出,他并未决定是否向阳用户收取PopJam游戏订阅费以及广告商是否要对推送内容展开付费。他考虑PopJam将允许小玩家们自由选择是否跟某个品牌。

少儿保障组织Common Sense Media的育儿编辑卡洛琳?科诺尔(Caroline
Knorr)表示,PopJam游戏网络听起十分安全,而且发展前景广阔。但它为对以小孩市场放开品牌内容的一言一行表示忧虑。

科诺尔表示:“我们看,儿童不切合当一个冲天品牌化的环境面临成长。在如此的条件遭到,广告肆无忌惮地朝着我们无停歇灌输各种内容。”

重多读书:

  • 阐述针对13东以下儿童开发社交游戏的提议
  • SuperData:2016年1月网络游戏收入情况相同观
  • Associates:研究显得美国社交游戏玩家人数上降低势头
  • Interpret
    LLC:女性打玩家崛起
  • Camia:亚应用&游戏Q1
    TOP100下蛋载榜之印尼
  • 《疯狂猜图》们如何摆脱“流星”命运
  • 简述Facebook应用捕获“鲸鱼”用户的注意要
  • 日社交游戏巨头Gree没落启示录:错失移动契机
  • Regina
    Leuwer:社交赌场&博彩游戏为何有巨大创收空间?
  • 缺失学习性的快感易导致玩家游戏成瘾
  • 游戏邦:比较免费游戏&街机游戏之心理以及娱乐机制
  • 腾讯:2015年微信平台数量研究告诉
  • CNNIC:2015年第35浅中国互联网发展面貌统计报告
    -网络游戏市场提高景象(9)
  • 研发现儿童用电子装置时过长
    会增加患糖尿病风险
  • Common Sense
    Media:美国小伙子玩手机成瘾易导致亲子冲突

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