Aeria Europe:移动ARPDAU约0.60欧元 接近PC游戏。AppData:Candy Crush Saga夺得Facebook游戏DAU排行榜第一叫作。

Aeria Games是广大PC游戏商家中转向移动游戏业务的同一下。

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本来,移动业务是只全新的例外的市场,但是该店铺之首款移动游戏Monster
Paradise的玩家反应还一定对。

每当Zynga占据Facebook游戏排行第一数年以后,King.com现在终于夺得了第一之职。据AppData的再三
据,King.com发布的Candy Crush
Saga占据Facebook游戏DAU排行榜第一叫。目前的数据吧Candy Crush Saga
970万DAU,FarmVille 2则是880万DAU。King.com的Bubble Witch
Saga排名第七,而Pet Rescue Saga为第八。

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King.com的动版本Candy Crush
Saga也要命成功。该游戏时潜入起iPhone收入排行榜前5,iPad收入排行榜前十。King.com还公布,所有平台的玩家收入加起来,月用户过50亿,公司温馨网络上的用户超过5千万。

欠游乐之德国本在德国使用商店游戏排行排名第三。

由首单Facebook游戏之揭晓暨占Facebook游戏排行榜第一之岗位,King.com用了未交2年之时空。Bubble
Witch
Saga发布让2011年9月,在2012年全年还脱在头里10名叫以内,表明了此类休闲社交游戏的给欢迎度。自从Bubble
Witch
Saga在2012年7月颁布后,King.com网络的DAU就于1000万增长至了1900几近万。

戏iOS和Android平台下载量超过15万糟,收入盖是各国DAU
0.60欧元。Aeria说,这同商家之一些PC游戏收入基本上。

“把我们尽给欢迎的游艺转向移动和以差不多平台提供实时无缝的娱乐体验而我们由休闲游戏玩家中拿走了飞的获益,我们的社交与移动游戏的滋长都坏的
高”,King.com创始人兼CEO Riccardo Zacconi说。“Candy Crush
Saga成为Facebook最让欢迎之戏,对于2013年开场十分便利。我们拿以连下的这无异于年以还多的Saga游戏发布暨运动平台”。

“我们针对Monster
Paradise在德国市场的见好中意,并且准备接下几只月里发表重多的移动游戏”,Aeria
Europe的CEO Pascal Zuta说。
“Aeria
Europe在过去3年里,确立了于欧洲F2P市场前五之身价,现在咱们的靶子是以移动游戏市场站稳脚跟”。

King.com公司CMO Alex
Dale谈了拖欠商厦的游艺跟方针。Dale看King.com的中标归功给几单要素,包括Facebook玩家偏好的生成。

连接下去准备发布Monster
Paradise的法语版本,随后用会晤全球同步发布卡牌交易游戏Immortalis。

“2010年,排名前十的都是资源管理游戏”,Dale说。“2011年发生矣《宝石迷阵》(Bejeweled
Blitz),2012年凡Bubble Witch
Saga和一致名目繁多之休闲游戏。现在2013年拿生包括King.com在内的累累休闲社交游戏。我们的见是,Facebook玩家的扩充帮助了休闲游戏
的增高。在张罗,移动及PC平台等大多平台玩游戏的用户越来越多”。

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Aeria Games于去年4月份发布进军移动游戏市场,Aeria
Games主要归因于北美、欧洲同南美为主导代理网游,并且以拖欠地方市场取得不俗成绩。而那当移动游戏市场领域也有1800万用户,是那营销能力的反映。Aeria
Games创建为2006年,公司的祖师爷是Lan Hoang,之前在韩国ActozSoft任职。

Dale认为休闲游戏非常适合PC和动平台的Facebook玩家。“因为个别只平台还可以跨平台游戏,休闲游戏很好”,Dale说。
“King.com在斯圈子所召开的凡,我们的一日游玩法在大哥大,平板和PC平台实时效果挺好,你可当任何你想如果耍的设备及感受,这就算增了与过,玩
家们十分明显好这样的戏”。

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打闹之参与度提高了活动版游戏之数码,尤其是得和Facebook版本实时连接的嬉戏。“我们看看多之玩家还是同时玩移动和交际游戏”,Dale说,“两个设施平台的经验肯定能使玩家与的多寡翻倍”。

图也Aeria公司迈入进程。

Candy Crush Saga和Bubble Witch
Saga能够变成顶级游戏之优势就穿插推广。“交叉推广和安之游玩很多”,Dale说。“我们的Facebook游戏数量和玩家基础能够管咱的交
叉推广效果扩大至极致好,因此才能够达成第一底位置。我们注意过特别的始末,特别之玩家群,喜欢Bubble
Witch Saga的玩家还欣赏Candy Crush Saga”。

via:GameLook

Dale还指出,Facebook的运动采用叫安装Facebook游戏很的概括,这种简介及装置之好是King.com在动平台快速增长的强有力援手,使玩家再便于当Facebook上找到与移动版本对应之游玩。

重多读书:

  • 彭博社:2014年世界10生IPO游戏厂商
    中国占40%
  • Appdata:2012年9月Facebook娱乐榜单
  • 2013年中华七大网游厂商财报解读
    总营收867亿初次
  • Inside Social
    Games:2011年203款Facebook玩市场呈现多少解析
  • AJ
    Glasser:分析Zynga.com上线两独月表现情况
  • NewZoo:2014年全球游戏厂商排名
    腾讯遥遥领先
  • 电商APP鏖战“双十一”:DAU、购物车、确认订单、支付订单数详解
  • QuestMobile:“双11”电商数据大揭秘
  • QuestMobile:2015年从4月DAU、MAU榜单看APP趋势
  • 百度:2015年游乐行业搜索流量报告
  • 《智龙迷城》:2013年3月用户量破1000万
  • Candy Crush
    Saga:2013年4月三榜收入不断第一
  • 艾瑞咨询:2013年Q3中国网络游戏核心数据
  • SuperData:2013年9月美国数字娱乐销售额高达9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • Tapjoy:预计2017年虚拟货币经济市场范围达554亿美元

King.com的产一致步计划?“就是持续搞好娱乐跨平台联手工作”,Dale说。“我们发广大之Saga游戏,我们期望这些游戏以关键的平台,包括PC,平板同智能机上都可联手玩”。

“第二项事就是是,我们纪念要连续Riccardo
Zacconi的快慢,我们揭示新IP目前一度发生了到家之策略”,Dale说。“我们拿测试新娱与中心游戏内容,如果成功之话语,我们拿将其带来为这些平
台。我们都要专注让Facebook平台,但是咱本一度从Facebook转向了Android和iOS等运动平台”。

章来源:游戏大观

再度多看:

  • AppData:2013年5月份前25叫做Facebook热门游戏榜单
  • AppData:5月Facebook游戏MAU榜单
  • AppData:本周DAU增长最为快Facebook游戏榜单
  • AppData:2013年4月Facebook游戏榜单Top25
  • Appdata:Facebook应用增长排行数据
  • AppData:本周DAU增长最为快Facebook榜单上 《Zynga
    Bingo》居于榜首
  • AppData:2013年2月Facebook热门游戏榜单
  • AppData:2012年6月前25叫做Facebook游戏排行榜
  • AppData:2012年7月Facebook游戏前25强榜单
  • AppData:2012年12月Facebook游戏流量排行榜
  • AppData:2012年2月Facebook
    TOP25社交游戏排行榜
  • AppData:2011年8月Facebook平台社交娱乐厂商排名
  • AppData:2011年10月Facebook社交游戏Top25排名榜
  • Appdata:5月facebook阳台游戏排名
  • AppData:本周DAU
    Facebook社区娱乐榜单

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