U赢电竞官网SuperData:预计2014年拉美数字娱乐市场规模将达成45亿美元(附下载)Superdata:预计2016年天下网络游戏营收198亿美元。

市场研究局SuperData近日颁布了相同份对拉美数字研究市场的告知,针对拉美数字娱乐市场收益规模、各国所占用(收入)份额,主流游戏项目等情节展开了总。本文对该报告的主要内容开展了编译,以分享各位读者。

美国数研究单位Superdata今日公布了2016年料的大世界网络娱乐市场研究告诉。数据展示,该机构预测2016年海内外网游将营收198亿美元,将占用全球PC数字娱乐收入的60%。由于SuperdataU赢电竞官网报告着之MMO游戏囊括了几拥有网游类型,因此该报告遭遇的MMO游戏实际就是是凭借任何网络游戏。

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图1解读:

报陈了大千世界各国地段的网游营收预测对比,内容分成免费制和付费制网游,可以视,亚洲底免费制网游预计以以当年发狂赚112亿美元,而付费制网游只来14亿美元;欧洲与亚洲同等,也是免费制网游占大头,预计以营收29亿美元。图被五只地方,免费网游的料营收都远远超付费网游,就现阶段市面而言,免费网游的是得。

1.拉美数字游戏市场2013年总收入为36亿美元,2014年有望达到45亿美元,而2015年虽说生或突破53亿美元。

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2.主机数字游戏收入只占拉美数字娱乐市场总收入的6%,而移动游戏的占有比较则强及43%。社交娱乐市场份额为27%,免费MMO份额则是17%。

除此以外,该报告的2016年1-4月全球十不胜无比赚钱网游中,有6款是免费制网游,其中《英雄联盟》(5.82亿美元)、《穿越火线》(3.77亿美元)、DNF(2.92亿美元)个别占前三,《坦克世界》(1.48亿美元)、《DOTA2》(0.88亿美元)和《冒险岛》(0.83亿美元)分列5、7、9个。另外,《剑灵》由于韩国大凡付费制,因此未算在免费制网游中。而付费网游中,依然是《魔兽世界》硬,4只月内营收1.98亿美元。

3.假如按照国划分,巴西凡拉美游戏市场头号强国,收入占比较大及35%。墨西哥、阿根廷独家排在次以及老三称,占比较也22%和15%。

再多读:

  • Aeria:2011年5月日本AeriaGames网络游戏营收达4.09亿日元
  • SuperData:2013年环球网络娱乐收入WOW排名第一
  • SuperData:2013年9月美国数字游戏收入9.7亿美元
  • SuperData:2013年9月美国数字游戏销售额达到9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • SuperData:2014年环球数字游戏市场报告——信息图
  • SuperData:2014年英国PC游戏市场范围啊7.41亿英镑
    同比增长9%
  • Superdata:预计2014年拉美游戏市场收益44亿美元
    巴西占有34%
  • SuperData:预计2014年拉美数字娱乐市场层面将高达45亿美元(附下载)
  • SuperData:2015年5月美国数字娱乐数量:玩家付费率提高
    收入近10亿美元
  • SuperData:2015年2月世数字娱乐营收规模达到9.95亿美元
  • SuperData:2014年6月份数字娱乐市场总收入为7.74亿美元
  • SuperData:2015年全球电子竞技业纯收入将跨越6亿美元
  • SuperData:2015年7月美国数字娱乐市场10亿美元
    同比增12%
  • SuperData:2018年6月世移动及游戏机收入上91亿美元
  • SuperData:2016年环球PC游戏收入最高是《守望先锋》
    达40亿长

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图2解读:

1.当中外限量外,拉美数字娱乐市场占比较呢10%。SuperData预计,该市场明年以增强16%,占全世界市场之百分比虽拿增至17%。

2.单款游戏的平分用户终身价值(Lifetime
value)接近88美元,付费用户在同样悠悠游戏内之平均有时间呢169龙,每月消费额接近16美元。

3.支付手段方面,24%拉美玩家使用银行转化,21%运用移动开,20%选项信用卡支付。

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图3解读:

以巴西,免费MMO和交际娱乐发展迅速,SuperData预计这半类游戏收入2015年小幅将分别达成35%及20%。而千古1年里,《英雄联盟》和《Dota2》等MOBA类游戏以巴西底收入均落实翻番。

除此以外,拉美消费者游戏展也从旁一个侧反映出拖欠市场之成材态势。第13到墨西哥电子游戏展(Electronic
Game
Show)观众人数达4万,刷新历史纪录。参展商则包括微软、索尼、EA、育碧、动视暴雪、迪士尼、华纳兄弟与千古南梦宫顶著名娱乐大厂。

而且,巴西游戏展(Brasil Game
Show)的看到人数为起首的数千丁增长及当年底25万。

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亲笔整理自游戏陀螺

复多读书:

  • Superdata:预计2014年拉美游戏市场收益44亿美元
    巴西占据34%
  • SuperData:预计2014年拉美游戏市场范围高达45亿美元
    巴西占据35%
  • SuperData:2017年海内外游戏市场收益规模排名
  • SuperData:2014年世数字游戏市场报告——信息图
  • SuperData:2015年全世界游戏市场收入610亿美元
    同比增长8%
  • 2014年南美游戏市场分析报告
  • SuperData:2016年海内外手游市场层面上406亿美元
  • Superdata:2017年上半年世界游戏市场收益高达1050亿美元
  • SuperData:《堡垒的夜》内购收入既拔除10亿美元
  • SuperData:2013年环球网络游戏收入WOW排名第一
  • SuperData:2014年英国PC游戏市场范围呢7.41亿英镑
    同比增长9%
  • SuperData:2016年世PC游戏收入高是《守望先锋》
    达40亿首批
  • Superdata:2016年全世界PC游戏收入及360亿美元
  • SuperData:2013年9月美国数字游戏销售额上9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • SuperData:2018年6月世界移动及游戏机收入上91亿美元

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