SuperData Research:2012年全球网游市场层面以直达120亿美元。SuperData Research:2013年8月美国数字游戏销售额上8.46亿美元。

数解析机构SuperData Research和Newzoo于今天一道发表了
“2012网游市场报告”,完整版本报告以受7月17日正规发售,Joystiq在通讯遭总了内一些数:

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NPDU赢电竞官网、SuperData和Cowen &
Co.都针对今年夏底打销售做出了统计和分析并做出了8月份底一日游报。

天底下网络娱乐(MMO)市场用在2012年高达120亿美元,该单位以预计到2015年的,这同样数值将增强至175亿美元。

SuperData
Research今天如,8月份美国游戏发行商们的数字游戏销售上8.46亿美元,同比提高4.1%。而NPD的告知也一律享有积极意义,8月份美国区的零售游戏业务同比提高了1%,这也是起2011年10月份来说的首浅提高。Cowen
& Co.称,游戏销售同比提高23%,高出了预测的21%。

美国网游市场年增长幅度为14%,德国底增高越来越明确,高臻24%。

在主机与PC数字游戏者,很多底3A游戏销售都落了不错的成绩,EA的Madden
NFL
25带队了零售游戏排行的增长,其次是《黑道圣徒Ⅳ》,《迪士尼无限》,《细胞分裂:黑名单》以及《我的世界》,这些游戏之数字版本销量同样对。

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SuperData公司CEO Joost van Dreunen解释说,Take-Two
Interactive称该店铺数字收入提高至了7500万美元,占该商厦第二季度总收入的52%。而动视的斯比例则是63%,EA的数字游戏收入占总收入比重更是高达了76%,不过育碧的数字娱乐就占总收入的11.7%。

于2011年初至今天,网络游戏产品数量增加了一样加倍。

“社交娱乐收入之加强以及上个月比不顶明白,达到了1.66亿美元”,van
Dreunen说,“虽然社交游戏之MAU数量在持续压缩,不过保留下去的玩家们平均消费连续增长”。

当美国之5000万网娱乐家中,共有2300万啊月费(subscription)或微支付(microtransaction)而付费,较2011年增强了3%,年内人均消费总量为127美元。

“8月份交道游戏之均等怪趋势是关了部分玩耍,在7月底RealNetworks以1560万美元之价格购回了Slingo商标之后,Zynga关闭了Slingo游戏。类似之是,King公司吗在9月中旬关闭了Bubble
Saga,Hoop de Loop Saga,Miner Speed以及Puzzle
Saga。我们预测这些发行商将会对现有的一日游展开双重多的投入,加上她们之市场营销预算增长,对于任何社交娱乐市场之影响将凡主动的”。

以德国网游玩家群体备受,情愿付费的比例比较美国双重强——更准确地说,比美国赛有13%。

免费在线娱乐销售虽然有点有下跌,目前总游戏玩家人数4600万,付费玩家平均消费36美元。

以免费运营模式的网游产品总收入占了美国网游市场总收入的50%,2010年每每这笔收入只有占总额的39%。

“在8月份,一些重点的发行商称,他们对此免费模式的眷顾力度逐渐增加”,van
Dreunen说,“最值得注意的凡索尼宣布EverQuest
Next,动视推出《炉石传说:魔兽英雄》公测,意味着该商家正在针对免费运营模式展开试水”。

此外,SuperData Research单独发布之报导备受尚揭示了以下信息:

于付费MMO游戏,van
Dreunen说,“付费游戏销售比较减少了26%,8月销售下滑至8300万美元。付费游戏玩家数量比较稳定,转化率,微交易量则比较增长了15%”。

美国网游市场及2012岁暮将增强及29亿美元,2012年5月单款游戏的单付费用户平均收入(ARPPU)为17美元,相比2011年10月之27美元降幅明显。很多玩家同时也多慢游戏付费,尽管付费更为频繁,但玩产品基数为当一道增加,平均到每款游戏上之纯收入因此一旦减少。

全世界率先的MMO《魔兽世界》的玩玩家流失了20万,而EVE
Online的付费用户量在8月加强到了55万。

德国网游玩家数量的年景增长幅度为37%,德国网游市场用有望于年内提高及7亿美元,2012年5月单款游戏之单付费用户平均收入(ARPPU)为25美元,与2011年10月之26美元相比变不殊。

美国移动游戏市场8月份销售比较7月份稍微下滑,平均游戏玩家消费下降到了20美元以下,VanDreunen说,和2012年8月比,移动游戏的增高显得更成熟,玩家数据与于减少了2%。可下载内容之低收入呢保有回落,8月收入为1.16亿美元。

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Cowen的解析师Doug
Creutz预计,由于《侠盗猎车手Ⅴ》的产,9月份美国零售业务将增进30%,该商家还预测《黑道圣徒Ⅳ》和《细胞分裂:黑名单》的行销以保持增长。

顺手,冲着大地市场如关注当下卖报告的暧昧买家请小心:Newzoo这次小出来标题党嫌疑,因为本次“全球”报告的具体内容只涉及了8独国:美国、英国、德国、法国、荷兰、比利时、土耳其以及波兰,规模和同样单位于2011年颁之旧版报告对比缩短了好多(2011年版本还连了西班牙、意大利、巴西、墨西哥、俄罗斯、中国暨韩国)。

Cowen预计《使命召唤:幽灵行动》的销售为拿发好怪市场,预计比EA的《战地4》表现有些好,不过《幽灵行动》和去年之《使命召唤:黑色行动Ⅱ》相比,销售额下滑了30%。暴雪的《暗黑破坏神Ⅲ》的主机版预计至年末底销量在60万暨80万里边。

via:joynews

 

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